jueves, 2 de agosto de 2007

NERDS

Recuerdo cuando estaba en primaria (1984-1990) y me topé con una cajita de dulces raros y de colores... Algo llamado Nerds.. Recuerdo que para un niño de mi edad era dificil comprar una caja de estos dulces ya que la mayoria de las cajas eran fayuca, y por ende eran muy caras.

De hecho, junto con los mentados nerds llegaron chocolates, dulces, pastillas, paletas, chicles, refrescos, etc.

Algunos de ellos fueron: 3 Musketeers, reeses, sweetarts, ese chicle que venia en un bote cilindrico y que era como una cinta metrica (no recuerdo el nombre), las paletas que venian envueltas en una figura de plastico (comunmnete un dedo o un garfield), dr. pepper, fanta de limon, cherry coke, crystal pepsi, mamba y N cosas mas.

Se que esos nombres son comunes el día de hoy, pero en esa epoca era muy dificil encontrarlos.

Recuerdo que entre vaios amigos y yo le pediamos fiado al señor que vendia la fayuca, y la cuenta ya llegaba a un nivel muy alto... al grado que nos escondíamos de el. Y el día que nos envontró nos quería colgar a un poste de los huevos... y no los huevos kinder.. porque esos no nos gustaban.. de los tanates...

Les dejo un video del cereal de los nerds, que cabe mencionar, nunca legó a México; o por lo menos no al mercado establecido.

miércoles, 1 de agosto de 2007

Erika Buenfil cantando!

El día de hoy me encontre con la sorpresa de que en algún momento de su vida Erika buenfil fue cantante.

El punto en cuestión no es ese, lo que me sorprendio aun mas fue que llegó a grabar varios videos de sus canciones!!

Les pongo aqui una muestra de dichos videos... super ochenteros y super chafas... con weyes que mas que modelos son autenticos mecánicos de taller y sin nociones de actuacion...

Malditos Ochentas!! Pero benditos a su vez... que buenos momentos me hacen pasar con estas chafadas

lunes, 30 de julio de 2007

Raffaella Carra - Hay que venir al sur

Carajo!! Que joyita!!! Este video es de principios de los 80s... Pero lo mejor de esto es la letra de la canción y el baile...

Yo no tenía ni idea de que existía esta mujer, pero la neta me hizo la mañana...

Disfrutenlo!!

Los Punkitos - Caca culo pedo pis

Este es el primero video posteado.

Que mejor que empezar con un fragmento de una pelicula española de los 80s llamada "Las aventuras de Enrique y Ana".

Esas peliculas solían presentar a los grupos musicales como verdaderos heroes nacionales. Siempre salvaban al mundo con sus canciones y sus actos (al puro estilo de Parchis)

Lo único bueno de esta pelicula era un tipo "Battle of the Bands" pero en versión Jr. en donde participa un grupo llamado "Los Punkitos" con su canción "Caca Culo Pedo Pis".

La neta si rockean y duro! JA!!

Que habrá sido de ellos?

Servicio a la Comunidad

El día de hoy decidí empezar a postear videos raros, ridiculos, chafas, macuarros, etc... todo aquello que me ayude a proyectar esa epoca tan rara conocida como los 80s.

Realmente ha sido la decada mas extraña. Desde la moda, la musica, los peinados, los programas, los video, las canciones.. en fin.. todo...

A ver que me encuentro para postear...

lunes, 11 de junio de 2007

Narciso el Pez...

Cuando llegué a vivir a Queretaro comprartía casa con un Amigo De nombre Nelson; quien solía tener un pez beta llamada Narciso.

Dicho pez vivia dentro de una jarrón o florero que a su vez contenía una de esas plantas que son como bambu, pero en espiral (la verdad no tengo idea de como se llame). Narciso solía estar dentro del cuarto de Nelson y nunca salía de ahi.

Un día Nelson salió de vacaciones y me encargó a Narciso. Antes de irse, sacó a Narciso de su cuarto y lo puso junto a la tele en la sala; donde le daba mucho mas sol.

La historia cuenta que diariamente le dí de comer a Narciso, 2 o 3 bolitas de comida para pez Beta. Continuamente revisaba que estuviera vivo. Algunas veces el pez se quedaba quieto entre las raices del bambu y parecía estar muerto... o talvez lo estaba..

El día que su dueño regresó, el pez estaba tal y como lo había dejado... junto a la tele y un poco descolorido. Y sobre todo con menor movilidad y sin ganas.

Hace unos cuantos días murió Narciso... quiza murió de aburrimiento, o talvez de hambre.. puede ser que de calor.. la verdad no tenemos idea..

Lo importante aqui es lo siguiente: ¿Murío acaso Narciso mientras su dueño estaba de vacaciones, y en un intento desesperado por que no se diera cuenta, fui a un acuario y compre un pez parecido?

Eso es algo que solo yo sé... y algun día el mundo sabrá que pasó...

miércoles, 9 de mayo de 2007

Las mejores canciones del grunge!

El día de hoy estuve leyendo varios blogs, y me topé con uno que enlistaba las mejores canciones de grunge de todos los tiempos. Despues de analizarlo detenidamente, me di cuenta de que no coincidia con niguna de las canciones que esa persona había puesto como sus favoritas.

A raíz de lo anterior decidi publicar mi lista de las 10 mejores canciones de GRUNGE:

1.- Pearl Jam - Black
2.- Nirvana - Smells Like teen Spirit
3.- Stone Temple Pilots - Plush
4.- Alice In Chains - Would
5.- Pearl Jam - Jeremy
6.- Pearl Jam - Evenflow
7.- Nirvana - Lithium
8.- Soundgarden - Black Hole Sun
9.- Stone Temple Pilot - Creep
10.- Soundgarden - The day I tried to live

En terminos generales podría haber puesto del 1 al 10 puras canciones de Pearl Jam, pero siendo objetivo, creo que esas son las mejores canciones de grunge desde mi muy particular punto de vista.

Que piensas tu??

Mentadas de madre, criticas o aplausos son recibidos.

De Como Mi Perra Se Convirtio En Otra Cosa

Esta linda perra que se muestra en la foto, de nombre SHIVA, solía el animal mas cariñoso y fiel. Durante muchos años fue la encargada de velar por la seguridad en mi casa. Si algun extraño se acercaba simplemente salía corriendo al ver la furía de sus ataques contra la puerta de la entrada y al escuchar sus ladridos.



Debo confesar que durante los varios años que etuvo entre nosotros, mató a una que otra paloma del vecino, mordió a unos cuantos perros ajenos, correteo a una que otra viejita y hasta llegó a meterse a casas de vecinos.

Pero bueno, aún con lo anterior, toda la familia la consideraba un pan de dios...

Un día, mientras SHIVA recorria la calle (sin correo como solía hacerlo) una camioneta con el logotipo de un Sol Azteca se frenó y sin decir nada la secuestró!! Todo frente a mis ojos!!

Durante varios meses estuve buscando a SHIVA, pero todo era en vano. No había rastro alguno de su paradero. Incluso intenté demandar al Sol Azteca por lo que hicieron, pero pues sabiendo como es el asunto en este pais super honesto, no pude hacer nada.

Así estuve durante un año entero; hasta que empecé a escuchar en las noticias acerca de un animal asesino que se dedicaba a atacar a cualquier personaje politico ajeno al Sol Azteca. Mayor fue mi sorpresa al ver las fotos del animal que estaba haciendo eso; era mi perra, ers SHIVA!!

Los málditos come cuando hay del Sol Azteca la habían alterado geneticamente y la habian convertido en algo mas...

EN LA MASCOTA DEL INFELIZAJE!!

EL PEJECAN!!



Gracias a jmloco@gmail.com por la foto y la idea.

Mentadas de madre, criticas y aplausos son bien recibidos.

martes, 8 de mayo de 2007

The Game of Life

Cualquiera pudiera pensar a partir del titulo de este post, que este va a discutir un tema acerca de la vida, y de como vivirla, o algo así... pero no! No tiene nada que ver con eso...

Hace aproximadamente 3 años, mientras me encontraba trabajando para Cisco, me puse a "surfear" en Internet en busca de algo que hacer mientras me llegaba un poco de trabajo. Decidí buscar páginas cuyo contenido fuera, de menos, algo constructivo y no perdida de tiempo total. Busque cosas relacionadas con matemáticas y problemas que pusieran a trabajar lo que todos tenemos y pocos usamos... el cerebro.

Despues de visitar unas cuantas decenas de páginas, leí algo que me llamó muchisimo la atencion "Maravillas de la Matemática: El juego de la vida".

Fué un titulo que me interesó de inmediato, supuse que era una forma de explicar la vida, desde un punto de vista matematico. Pero para mi sorpresa no fué asi; mas bien era algo totalmente diferente, era algo con lo que podías interactuar por horas... era un juego!!

El "juego de la vida", o "game of life" como se conoce mundialmente, hizo su primera aparición pública en el número de octubre de 1970 de la revista "Scientific American", en la columna de juegos matemáticos de Martin Gardner. Desde un punto de vista teórico, es interesante porque es equivalente a una máquina universal de Turing, es decir, todo lo que se puede computar algorítmicamente se puede computar en el juego de la vida.

El juego de la vida es el mejor ejemplo de un autómata celular, diseñado por el matemático británico John Horton Conway en 1970.

Desde su publicación, ha atraído mucho interés debido a la gran variabilidad de la evolución de los patrones. Se considera que la vida es un buen ejemplo de emergencia y autoorganización. Es interesante para los científicos, matemáticos, economistas y otros observar cómo patrones complejos pueden provenir de la implementación de reglas muy sencillas.

La vida tiene una variedad de patrones reconocidos que provienen de determinadas posiciones iniciales. Poco después de la publicación, se descubrieron el pentaminó R, el planeador o caminador (en inglés glider, conjunto de células que se desplazan) y el explosionador (células que parecen formar la onda expansiva de una explosión), lo que atrajo un mayor interés hacia el juego. Contribuyó a su popularidad el hecho de que se publicó justo cuando se estaba lanzando al mercado una nueva generación de miniordenadores baratos, lo que significaba que se podía jugar durante horas en máquinas que, por otro lado, no se utilizarían por la noche.



Para muchos aficionados, el juego de la vida sólo era un desafío de programación y una manera divertida de usar ciclos de la CPU. Para otros, sin embargo, el juego adquirió más connotaciones filosóficas. Desarrolló un seguimiento casi fanático a lo largo de los años 1970 hasta mediados de los 80.

COMO SE JUEGA:

El juego de la vida es en realidad un juego de cero jugadores, lo que quiere decir que su evolución está determinada por el estado inicial y no necesita ninguna entrada de datos posterior. El "tablero de juego" es una malla formada por cuadrados ("células") que se extiende por el infinito en todas las direcciones. Cada célula tiene 8 células vecinas, que son las que están próximas a ella, incluso en las diagonales. Las células tienen dos estados: están "vivas" o "muertas" (o "encendidas" y "apagadas"). El estado de la malla evoluciona a lo largo de unidades de tiempo discretas (se podría decir que por turnos). El estado de todas las células se tiene en cuenta para calcular el estado de las mismas al turno siguiente. Todas las células se actualizan simultáneamente.

Las transiciones dependen del número de células vecinas vivas:

* Una célula muerta con exactamente 3 células vecinas vivas "nace" (al turno siguiente estará viva).
* Una célula viva con 2 o 3 células vecinas vivas sigue viva, en otro caso muere o permanece muerta(por "soledad" o "superpoblación")

Durante la evolución del juego, se llegan a formar patrones finitos o infinitos. Asi como figuras que ya han sido bautisadas por las personas mas fanaticas del juego.

Existen numerosos tipos de patrones que pueden tener lugar en el juego de la vida, como patrones estáticos ("vidas estáticas", en inglés still lifes), patrones recurrentes ("osciladores", oscillators, un conjunto de vidas estáticas) y patrones que se trasladan por el tablero ("naves espaciales", spaceships). Los ejemplos más simples de estas tres clases de patrones se muestran abajo. Las células vivas se muestran en negro y las muertas en blanco. Los nombres son más conocidos en inglés, por lo que también se muestra el nombre de estas estructuras en dicho idioma.

Me encantaría poder darte un resumen o algo mas digerible, pero la verdad es algo tan loco y elevado que necesitarás probarlo para entenerlo.

Despues de leer esto, puede que te hayas quedado con miles de preguntas... pero no te preocupes, aqui te dejo algunos links que te van a dar una mejor idea acerca de que es esto.

http://www.math.com/students/wonders/life/life.html
En este link podrán utilizar una simulación en JAVA del juego. Desde mi punto de vista es el mejor por la cantidad de celdas que puedes ver al mismo tiempo.

http://www.bitstorm.org/gameoflife/
Otro link con una consola Java para jugar

Creeme, puedes llegar a estar horas jugando con esto y tratando de descubrir patrones.

Mentadas de madre, criticas o aplausos son bienvenidos.

El primer post de mi Blog

Pues asi comienza esto de escribir para que gente extraña lea acerca de ti, de lo que piensas, lo que te enoja, lo que te hizo feliz cierto día, la peda que te pusiste la noche anterior, el relato del asalto que viste afuera de tu casa, del concierto al que fuiste, el nuevo restaurante donde comiste, etc, etc, etc...

Parece ser que la variedad de temas que puede abarcar un blog es simplemente infinita... pero el punto medular es; ¿Que es lo que hace a un blog interesante para los demas?

Debe haber millones de blogs en Internet, de los cuales el 85% no es leído por personas ajenas al autor. La mayoría de ellos son leidos por amigos, familiares, la novia, el cuñado, etc. La idea basica de un blog es lograr que sea leído por la mayor cantidad de personas posibles.... Supongo que el idioma podría ser un problema.. porque es mas facil que sea un blog con visitas internacionales si está escrito en Ingles... Pero bueno, creo que ya estoy divagando muy rudo....

Pues aqui vamos... Cualquier comentario, queja, critica, etc. se acepta sin renconres y sin represalias...